活字 从规则到大模型

附 C128 个术语

术语索引

共 128 条

  1. 人工智能

    Artificial Intelligence, AI

    让机器完成通常需要人类智能的任务的研究领域。这个名称首次出现在 1955 年的达特茅斯研究提案里,1956 年夏天的研讨会被视为这个领域的起点。

    也叫:AI、达特茅斯会议

    01 规则与神经元
  2. 图灵测试

    Turing Test / Imitation Game

    图灵在 1950 年提出的判断方法:如果提问者通过文字交谈分不清对面是人还是机器,就不必再纠缠“机器能否思考”的定义。

    也叫:模仿游戏

    01 规则与神经元
  3. 符号主义

    Symbolic AI

    早期 AI 的主流思路:把知识写成符号和“如果……那么……”的规则,让机器按规则推理。

    也叫:规则方法、GOFAI、符号 AI

    01 规则与神经元
  4. 专家系统

    Expert System

    把某个领域专家的经验写成大量规则的程序,由推理引擎逐条匹配给出结论,例如 1970 年代诊断细菌感染的 MYCIN。

    也叫:MYCIN、知识库、推理引擎

    01 规则与神经元
  5. ELIZA

    ELIZA

    1966 年的对话程序,靠关键词匹配和句子模板做出回应。它并不理解语言,却让不少使用者觉得被理解了。

    也叫:ELIZA 效应、聊天程序

    01 规则与神经元
  6. 极小化极大搜索

    Minimax Search

    下棋程序的基本方法:把可能的走法展开成一棵树,轮到自己时选得分最高的,轮到对手时假设他选对自己最不利的。

    也叫:博弈树、搜索树、minimax

    01 规则与神经元
  7. α-β 剪枝

    Alpha-Beta Pruning

    极小化极大搜索的加速方法:跳过不可能改变结论的分支,得到同样好的走法,但看的局面少得多。

    也叫:剪枝、alpha-beta

    01 规则与神经元
  8. 组合爆炸

    Combinatorial Explosion

    可能性的数量随问题规模呈指数增长,很快多到无法逐一计算。1973 年的莱特希尔报告把它列为 AI 的核心难题。

    也叫:搜索空间爆炸

    01 规则与神经元
  9. 人工神经元

    Artificial Neuron

    对生物神经元的极度简化:把输入加权求和,超过门槛就输出 1,否则输出 0。1943 年由麦卡洛克和皮茨提出。

    也叫:神经元、McCulloch-Pitts 神经元、阈值单元

    01 规则与神经元
  10. 感知机

    Perceptron

    1958 年罗森布拉特提出的可学习的神经元模型:遇到分错的例子,就把权重往正确的方向调整一点。

    也叫:Mark I 感知机、Rosenblatt

    01 规则与神经元
  11. 权重

    Weight

    神经元每个输入要乘上的数,表示这个输入有多重要。“训练”就是调整这些数。

    也叫:连接强度、参数

    01 规则与神经元
  12. 偏置

    Bias

    神经元求和时额外加上的一个数,相当于把“及格线”往上或往下挪。

    也叫:阈值、门槛

    01 规则与神经元
  13. 线性可分

    Linearly Separable

    两类点能被一条直线(高维时是一个平面)完全分开。单个感知机只能学会线性可分的问题。

    也叫:决策边界、决策线

    01 规则与神经元
  14. 异或

    XOR, Exclusive OR

    两个输入不同时输出 1、相同时输出 0。它的四个点无法用一条直线分开,是单层感知机学不会的最简单例子。

    也叫:XOR 问题、异或问题

    01 规则与神经元
  15. AI 寒冬

    AI Winter

    AI 研究的经费与热情大幅回落的时期。第一次寒冬常被认为始于 1970 年代前期,《感知机》一书和英国的莱特希尔报告是标志事件。

    也叫:第一次寒冬、莱特希尔报告、Lighthill

    01 规则与神经元
  16. 神经网络

    Neural Network

    由许多简单计算单元(神经元)分层连接而成的模型。每个单元把输入加权求和,再经过一个激活函数输出。

    也叫:人工神经网络、ANN、多层网络

    02 从数据中学习
  17. 参数

    Parameter

    模型里可以调整的数,主要是连线上的权重和每个神经元的偏置。训练就是调整参数。

    也叫:权重、偏置、weight、bias

    02 从数据中学习
  18. 激活函数

    Activation Function

    神经元在加权求和之后使用的非线性函数,如 sigmoid、tanh、ReLU。没有它,叠再多层也等于一层。

    也叫:ReLU、sigmoid、tanh、非线性

    02 从数据中学习
  19. 损失函数

    Loss Function

    用一个数衡量模型的输出和正确答案差多少。训练的目标是让它变小。

    也叫:损失、误差、loss、代价函数

    02 从数据中学习
  20. 梯度下降

    Gradient Descent

    训练神经网络的基本方法:计算损失对每个参数的偏导数(梯度),再把参数朝梯度的反方向挪一小步,反复进行。

    也叫:随机梯度下降、SGD、梯度

    02 从数据中学习
  21. 学习率

    Learning Rate

    梯度下降每一步迈多大。太小训练很慢,太大会来回震荡甚至发散。

    也叫:步长、lr

    02 从数据中学习
  22. 反向传播

    Backpropagation

    用链式法则从输出层往回逐层计算梯度的方法,让多层网络可以训练。1986 年的论文让它广为人知。

    也叫:BP、误差反向传播、链式法则

    02 从数据中学习
  23. 梯度消失

    Vanishing Gradient

    误差往回传过很多层时越乘越小,前面的层几乎学不到东西;越乘越大则叫梯度爆炸。

    也叫:梯度爆炸

    02 从数据中学习
  24. 卷积神经网络

    Convolutional Neural Network, CNN

    用卷积层处理图像的神经网络。同一个小卷积核在整张图上滑动,找出局部图案,再逐层组合成更大的形状。

    也叫:CNN、卷积网络、LeNet、AlexNet

    02 从数据中学习
  25. 卷积核

    Kernel / Filter

    卷积中滑动的小网格(如 3×3 的九个数)。它在每个位置与底下的像素相乘再加总,得到特征图上的一个点。

    也叫:滤波器、filter、特征图、feature map

    02 从数据中学习
  26. 过拟合

    Overfitting

    模型把训练数据里的噪声也当成规律记了下来:训练误差很小,在没见过的数据上却表现变差。

    也叫:欠拟合、泛化

    02 从数据中学习
  27. 训练集与测试集

    Training Set / Test Set

    训练集用来调参数,测试集是训练时没见过的数据,用来检验模型是否真的学到了规律。

    也叫:验证集、测试集、训练集

    02 从数据中学习
  28. dropout

    Dropout

    训练时随机让一部分神经元暂时不工作,迫使网络不依赖个别神经元,用来减轻过拟合。AlexNet 使用了它。

    也叫:随机失活、正则化

    02 从数据中学习
  29. GPU

    Graphics Processing Unit

    原本为图形渲染设计、擅长大量并行乘加运算的芯片。2012 年起成为训练神经网络的主要硬件。

    也叫:显卡、图形处理器、算力

    02 从数据中学习
  30. ImageNet

    ImageNet

    2009 年发布的大规模人工标注图像库。由它衍生的 ILSVRC 竞赛提供约 120 万张训练图、1000 个类别。

    也叫:ILSVRC、图像数据集

    02 从数据中学习
  31. Token

    Token

    模型处理文字的最小单位。文字先被切成片段,每个片段对应词表里的一个整数编号。一个汉字可能是一个或多个 Token。

    也叫:词元、标记、token 编号

    03 注意力
  32. 词表

    Vocabulary

    模型认识的全部 Token 及其编号的列表,通常有几万到二十几万项。

    也叫:vocab

    03 注意力
  33. 字节对编码

    Byte Pair Encoding, BPE

    一种从语料中统计出词表的算法:反复把最常一起出现的一对片段合并成新片段。

    也叫:BPE、分词、tokenizer、分词器

    03 注意力
  34. 嵌入向量

    Embedding

    每个 Token 对应的一长串数字,可以看作它在高维空间里的坐标;用法相近的词,坐标也相近。

    也叫:词向量、向量、embedding

    03 注意力
  35. word2vec

    word2vec

    2013 年提出的学习词向量的方法,展示了“国王 − 男人 + 女人 ≈ 女王”这样的向量类比。

    也叫:词向量

    03 注意力
  36. 注意力机制

    Attention

    让每个词和其他所有词比较相关程度,再按权重把它们的信息混入自己的表示。

    也叫:自注意力、self-attention、注意力

    03 注意力
  37. 查询、键、值

    Query / Key / Value

    注意力计算中每个词派生出的三个向量:Q 用来提问,K 用来被匹配,V 是实际被取用的内容。

    也叫:QKV、Q K V

    03 注意力
  38. 多头注意力

    Multi-Head Attention

    同时做多组独立的注意力计算,每组可以关注不同类型的关系。

    也叫:注意力头、head

    03 注意力
  39. 因果遮罩

    Causal Mask

    生成文字时,让每个词只能看到它前面的词,因为后面的词还没有生成。

    也叫:掩码、mask

    03 注意力
  40. softmax

    Softmax

    把一组任意大小的打分变成加起来等于 1 的概率或权重的函数。

    也叫:归一化

    03 注意力
  41. 位置编码

    Positional Encoding

    给每个 Token 加入位置信息,因为注意力本身不区分先后顺序。

    也叫:RoPE、旋转位置编码

    03 注意力
  42. 上下文窗口

    Context Window

    模型一次计算能放进来的 Token 数上限,超出部分不参与计算。

    也叫:上下文长度、context length、上下文

    03 注意力
  43. Transformer

    Transformer

    2017 年提出的神经网络结构,以注意力为核心,能并行处理整句话,是今天几乎所有大模型的基础。

    也叫:变换器

    03 注意力
  44. 残差连接

    Residual Connection

    每一层的输出 = 输入 + 这一层算出的修改量,让很深的网络也能稳定训练。

    也叫:跳跃连接

    03 注意力
  45. 循环神经网络

    Recurrent Neural Network, RNN

    按顺序一个词一个词处理文本的网络,难以并行。LSTM 是它的改进版本。

    也叫:RNN、LSTM

    03 注意力
  46. 预训练

    Pre-training

    在海量无标注文本上训练模型“根据前文猜下一个词”。答案就是文本自己的下一个词,所以不需要人工标注。

    也叫:pretrain、生成式预训练

    04 预训练与生成
  47. 下一个词预测

    Next-token Prediction

    给定前文,输出词表里每个 Token 成为下一个词的概率。GPT 系列的训练目标和生成方式都是它。

    也叫:语言模型、自回归、language model

    04 预训练与生成
  48. 损失

    Loss

    衡量预测错得有多离谱的数字。预训练常用交叉熵:正确答案的概率为 p 时,损失是 −log p;p 越接近 1,损失越接近 0。

    也叫:交叉熵、cross-entropy、损失函数

    04 预训练与生成
  49. 微调

    Fine-tuning

    在预训练好的模型上,用较少的、针对某个任务或风格的数据继续训练,让它更擅长这件事。

    也叫:fine-tune、精调

    04 预训练与生成
  50. 掩码语言模型

    Masked Language Model

    BERT 使用的预训练方式:随机遮住句子里约 15% 的词,让模型根据两边的上下文猜回来。

    也叫:BERT、MLM、完形填空

    04 预训练与生成
  51. logits

    Logits

    模型最后一层给每个候选 Token 打的原始分数,可正可负;经过 softmax 才变成概率。

    也叫:分数、原始分数

    04 预训练与生成
  52. 温度

    Temperature

    采样前把分数除以温度 T 再做 softmax。T 越低,分布越集中、回答越稳定;T 越高,分布越平、回答越多样。

    也叫:temperature、T

    04 预训练与生成
  53. 采样

    Sampling

    按模型给出的概率“抽签”决定下一个词。每次都选最高分的叫贪心解码;按概率抽,同一个问题每次的回答就可能不同。

    也叫:解码、贪心解码、greedy decoding、decoding

    04 预训练与生成
  54. Top-p 采样

    Top-p / Nucleus Sampling

    只在概率从高到低累加到 p 之内的候选里抽签,其余丢掉。Top-k 则只保留分数最高的 k 个。

    也叫:核采样、Top-k、top-p、top-k

    04 预训练与生成
  55. 训练

    Training

    根据预测和正确答案的差距,反复修改模型参数的过程。包括前向计算、反向计算和参数更新,计算量巨大。

    也叫:训练阶段、反向传播

    04 预训练与生成
  56. 推理

    Inference

    用训练好的模型处理输入、生成输出。参数只读不改;你和聊天机器人对话时发生的就是推理。注意它和“推理能力”(reasoning)不是一回事。

    也叫:推断、生成、部署

    04 预训练与生成
  57. 缩放定律

    Scaling Laws

    经验规律:语言模型的损失随参数量、数据量和算力按幂律平稳下降,可以用小模型的结果估算大模型。

    也叫:规模定律、scaling law、幂律

    04 预训练与生成
  58. 算力最优

    Compute-optimal

    给定训练算力时损失最低的参数与数据分配。Chinchilla 论文认为两者应同比例增长,估算约为每个参数 20 个 Token。

    也叫:Chinchilla、Chinchilla 定律、20 个 Token

    04 预训练与生成
  59. 上下文学习

    In-context Learning

    在提示里给出任务说明和几个示范,模型就照着完成同类任务,不改动任何参数。GPT-3 让这种用法广为人知。

    也叫:少样本、few-shot、零样本、zero-shot、单样本、one-shot、提示学习

    04 预训练与生成
  60. 对齐

    Alignment

    让模型的行为符合人的意图和价值:听懂请求、给出有用的回答,避免有害或虚假的内容。

    也叫:AI 对齐、价值对齐

    05 指令微调与对齐
  61. 基座模型

    Base Model

    只做过预训练的模型。它擅长续写文字,但不一定把输入当成需要回答的请求。

    也叫:预训练模型、底座模型、base model

    05 指令微调与对齐
  62. 指令微调

    Supervised Fine-tuning, SFT

    用“请求 + 人写的示范回答”继续训练预训练模型,让它学会按请求作答。

    也叫:SFT、监督微调、instruction tuning、指令调优

    05 指令微调与对齐
  63. 人类反馈强化学习

    RLHF

    让人比较模型的多个回答,用比较结果训练奖励模型,再用强化学习调整模型,让它更常给出人偏好的回答。

    也叫:RLHF、基于人类反馈的强化学习

    05 指令微调与对齐
  64. 奖励模型

    Reward Model

    一个给回答打分的模型,从人类(或 AI)的偏好比较中学出来,用来在强化学习里代替人打分。

    也叫:RM、偏好模型、preference model

    05 指令微调与对齐
  65. 偏好数据

    Preference Data

    形如“对同一个提示,回答 A 比回答 B 好”的数据。常用 Bradley–Terry 模型把它变成打分:A 胜 B 的概率 = σ(rA − rB)。

    也叫:比较数据、排序数据、Bradley–Terry

    05 指令微调与对齐
  66. PPO

    Proximal Policy Optimization

    InstructGPT 等用来按奖励模型调整语言模型的强化学习算法。通常还会约束模型不要偏离原模型太远。

    也叫:近端策略优化、强化学习

    05 指令微调与对齐
  67. 对齐税

    Alignment Tax

    为了对齐而在某些能力或评测上付出的性能损失。InstructGPT 论文用这个词描述它在部分公开评测上的退步。

    也叫:alignment tax

    05 指令微调与对齐
  68. 宪法式 AI

    Constitutional AI

    Anthropic 提出的方法:用一组书面原则引导模型批评、修改自己的回答,并用 AI 给出的偏好代替大部分人工有害性标注。

    也叫:CAI、AI 宪法、原则

    05 指令微调与对齐
  69. RLAIF

    Reinforcement Learning from AI Feedback

    用 AI 模型按原则给出的偏好比较来训练偏好模型并做强化学习,减少对人工标注的依赖。

    也叫:AI 反馈强化学习

    05 指令微调与对齐
  70. DPO

    Direct Preference Optimization

    不单独训练奖励模型、也不做强化学习,直接用偏好数据上的一个分类式损失调整模型:提高好回答、压低差回答相对原模型的概率。

    也叫:直接偏好优化

    05 指令微调与对齐
  71. 幻觉

    Hallucination

    模型生成流畅、自信却与事实或给定材料不符的内容。训练和评测只看对错、奖励“猜”,是原因之一。

    也叫:编造、一本正经地胡说、虚构

    05 指令微调与对齐
  72. 拒答

    Abstention

    模型在没有把握时回答“不知道”。少答能减少幻觉,但答得太少会降低有用性,需要计分规则来权衡。

    也叫:说不知道、弃权、IDK

    05 指令微调与对齐
  73. 多模态

    Multimodal

    能同时处理文字、图像、声音、视频等不止一种信号的模型或方法。“模态”指信号的种类。

    也叫:多模态模型、跨模态

    06 多模态
  74. 图块

    Patch

    把图像切成的大小相同的小方块。每块摊平成一串数字、经过线性变换后,就成了一个图像 Token。

    也叫:图像块、patch、图像 Token

    06 多模态
  75. Vision Transformer

    Vision Transformer, ViT

    2020 年提出的图像模型:把图片切成 16×16 像素的图块,当作一串“词”交给标准 Transformer 处理。

    也叫:ViT、视觉 Transformer

    06 多模态
  76. [CLS] Token

    Class Token

    加在序列最前面的一个可学习的 Token,经过各层注意力后用来汇总整张图(或整句话)的信息。

    也叫:分类 Token、CLS

    06 多模态
  77. 共享嵌入空间

    Joint Embedding Space

    让图像、文字等不同模态的向量落在同一个空间里,意思相近的内容不论是什么模态,坐标都相近。

    也叫:联合嵌入空间、对齐、图文对齐

    06 多模态
  78. 余弦相似度

    Cosine Similarity

    用两个向量夹角的余弦衡量它们方向是否一致:1 表示方向相同,0 表示无关,−1 表示相反。

    也叫:cos、相似度

    06 多模态
  79. 对比学习

    Contrastive Learning

    一种训练方法:把配成对的样本向量拉近,把不配对的推远。CLIP 用它对齐图像和文字。

    也叫:对比损失、InfoNCE

    06 多模态
  80. CLIP

    Contrastive Language–Image Pre-training

    OpenAI 2021 年的模型:用约 4 亿对网上的图片和文字做对比学习,让图和字进入同一个空间,可做零样本图像分类。

    也叫:图文对比预训练

    06 多模态
  81. 零样本分类

    Zero-shot Classification

    不为某个类别专门训练,只用一句文字描述(如“一张猫的照片”)去比较相似度,就能判断图片属于哪一类。

    也叫:零样本、zero-shot

    06 多模态
  82. 扩散模型

    Diffusion Model

    训练时学会从加了噪声的图片里猜出噪声;生成时从纯噪声出发,一步步去噪得到图像。

    也叫:DDPM、去噪扩散、扩散

    06 多模态
  83. 潜空间扩散

    Latent Diffusion

    先用自编码器把图片压缩到更小的“潜空间”,在里面做扩散再解码回像素,大幅降低计算成本。

    也叫:Stable Diffusion、潜在扩散

    06 多模态
  84. 频谱图

    Spectrogram

    把声音按时间切成很短的窗口,用傅里叶变换算出每个窗口里各频率的强弱,排成“横轴时间、纵轴频率”的图。

    也叫:声谱图、语谱图、梅尔频谱

    06 多模态
  85. 梅尔刻度

    Mel Scale

    模仿人耳的频率刻度:低频分得细,高频分得粗。语音模型 Whisper 使用 80 个梅尔频带。

    也叫:梅尔频带、mel

    06 多模态
  86. 视觉语言模型

    Vision-Language Model, VLM

    能读入图像和文字、输出文字的模型,例如 Flamingo、能接受图像输入的 GPT-4。

    也叫:VLM、图文模型、看图的语言模型

    06 多模态
  87. 思维链

    Chain-of-Thought, CoT

    让模型先写出一步步的中间推算、再给出答案的做法。对多步的数学与逻辑题通常能提高正确率。

    也叫:CoT、链式思考、推理链

    07 推理与 MoE
  88. 零样本思维链

    Zero-shot CoT

    不给例题,只在问题后加一句“让我们一步一步想”,就能引出模型的分步推理。

    也叫:一步一步想、Let's think step by step

    07 推理与 MoE
  89. 推理模型

    Reasoning Model

    经过专门训练、在回答前先生成一长段思考过程的大模型,例如 OpenAI o1、DeepSeek-R1。

    也叫:思考模型、o1、R1

    07 推理与 MoE
  90. 测试时计算

    Test-time Compute

    模型在回答问题时(而不是训练时)花费的计算量。让模型多写思考 Token,就是增加测试时计算。

    也叫:推理时计算、思考时间

    07 推理与 MoE
  91. 思考预算

    Thinking Budget

    允许模型在回答前最多使用多少个思考 Token 的上限,用来在准确率、速度和费用之间取舍。

    也叫:推理预算、思考 Token 上限

    07 推理与 MoE
  92. 强化学习

    Reinforcement Learning, RL

    不直接告诉模型正确做法,而是让它尝试、按结果给奖励,使能拿到奖励的行为越来越常出现。

    也叫:RL

    07 推理与 MoE
  93. 规则奖励

    Rule-based Reward

    由程序按规则判定的奖励,例如核对数学题的最终答案、检查输出格式,不需要人工逐条打分。

    也叫:可验证奖励、准确率奖励、格式奖励

    07 推理与 MoE
  94. GRPO

    Group Relative Policy Optimization

    DeepSeek-R1 使用的强化学习算法:同一题采样一组回答,用每个回答的奖励减去组内平均、除以标准差作为优势来更新模型。

    也叫:组相对策略优化

    07 推理与 MoE
  95. 混合专家

    Mixture of Experts, MoE

    把一层网络换成许多并排的“专家”小网络,由路由器给每个 Token 挑出少数几个来计算。

    也叫:MoE、专家混合、稀疏模型

    07 推理与 MoE
  96. 路由器

    Router / Gating Network

    混合专家里的一个小网络:给每个专家打分,决定当前 Token 交给哪几个专家、各占多少权重。

    也叫:门控网络、gate、路由

    07 推理与 MoE
  97. Top-k 路由

    Top-k Routing

    只保留路由打分最高的 k 个专家参与计算。Switch Transformer 用 k = 1,Mixtral 用 k = 2。

    也叫:top-k、选 k 个专家

    07 推理与 MoE
  98. 激活参数

    Active Parameters

    处理一个 Token 时实际参与计算的参数量。MoE 模型的激活参数远小于总参数,例如 DeepSeek-V3 为 370 亿 / 6710 亿。

    也叫:活跃参数、激活参数量

    07 推理与 MoE
  99. 负载均衡

    Load Balancing

    让各个专家分到的 Token 数量大致相当,避免少数专家过载、其他专家闲置。

    也叫:均衡损失、辅助损失、专家均衡

    07 推理与 MoE
  100. 共享专家

    Shared Expert

    不经路由器挑选、每个 Token 都会经过的专家;DeepSeek-V3 每层有 1 个共享专家和 256 个路由专家。

    也叫:shared expert

    07 推理与 MoE
  101. 检索增强生成

    Retrieval-Augmented Generation, RAG

    回答前先从资料库里检索出相关段落,和问题一起放进上下文窗口,让模型依据这些资料作答并标出处。

    也叫:RAG、检索增强、知识库问答

    08 RAG 与 Agent
  102. 检索器

    Retriever

    RAG 里负责“找资料”的部分:给资料库里的每一段打分,挑出和问题最相关的几段。

    也叫:召回、检索

    08 RAG 与 Agent
  103. TF-IDF

    Term Frequency–Inverse Document Frequency

    经典的关键词打分方法:一个词在这段里出现得越多、在整个资料库里越少见,权重就越高。BM25 是它的改进版。

    也叫:关键词检索、BM25、词频

    08 RAG 与 Agent
  104. 向量检索

    Dense Retrieval

    把问题和段落都变成向量,按向量的相似度找资料;能找到换了说法、字面不同的段落。

    也叫:语义检索、稠密检索、DPR、向量数据库

    08 RAG 与 Agent
  105. 参数记忆与非参数记忆

    Parametric / Non-parametric Memory

    RAG 论文的说法:训练进模型参数里的知识叫参数记忆;可以随时替换、检索的文档库叫非参数记忆。

    也叫:参数记忆、非参数记忆、外部记忆

    08 RAG 与 Agent
  106. 智能体

    Agent

    让模型在循环里工作的系统:写下下一步、调用工具执行、读回结果、再决定下一步,直到完成任务。

    也叫:Agent、AI Agent、代理

    08 RAG 与 Agent
  107. ReAct

    ReAct: Reasoning + Acting

    2022 年提出的提示方法:模型交替写出推理步骤和行动,程序执行行动后把观察结果放回上下文,模型再接着写。

    也叫:推理与行动、思考-行动-观察

    08 RAG 与 Agent
  108. 工具调用

    Tool Use / Function Calling

    模型按约定格式写出“调用哪个工具、传什么参数”,由外部程序真正执行,再把结果作为文字放回上下文。

    也叫:函数调用、function calling、调用工具、Toolformer

    08 RAG 与 Agent
  109. 模型上下文协议

    Model Context Protocol, MCP

    2024 年开源的开放协议,规定 AI 应用(客户端)与数据、工具的提供方(服务器)之间怎样对接,消息用 JSON-RPC 2.0 格式。

    也叫:MCP、MCP 服务器、MCP 客户端

    08 RAG 与 Agent
  110. 提示注入

    Prompt Injection

    把指令藏进模型会读到的内容(网页、文件、工具结果)里,让模型把它当成命令执行。

    也叫:间接提示注入、indirect prompt injection、注入攻击

    08 RAG 与 Agent
  111. 人工确认

    Human-in-the-loop

    在发邮件、转账、删除文件这类有后果的操作执行前,先停下来让人查看并批准。

    也叫:人在回路、人工审批、确认弹窗

    08 RAG 与 Agent
  112. 最小权限

    Least Privilege

    只给 Agent 完成当前任务所需的最少工具和权限,就算被带偏,能造成的损失也有限。

    也叫:权限控制、最少工具

    08 RAG 与 Agent
  113. 开放权重

    Open Weights

    公开模型参数文件、允许下载和本地运行的发布方式。许可证各不相同,开放权重不一定等于完全开源。

    也叫:开源模型、open-weight

    09 前沿与边界
  114. 受限发布

    Restricted Release

    只向特定机构(如网络防御方)开放,或分阶段逐步扩大范围的发布方式。

    也叫:分阶段发布、staged release

    09 前沿与边界
  115. 时间跨度

    Time Horizon

    METR 提出的指标:模型能以一定成功率(通常 50%)完成、人类专家需要多长时间的任务。

    也叫:METR、任务时长

    09 前沿与边界
  116. 计算机使用

    Computer Use

    让模型通过看屏幕、移动光标、点击和打字来操作电脑。OSWorld 是常用的评测基准。

    也叫:操作电脑、OSWorld

    09 前沿与边界
  117. 锯齿状前沿

    Jagged Frontier

    模型能力在不同任务上极不均衡:能解竞赛难题,却可能在人类觉得简单的任务上出错。

    也叫:能力不均衡

    09 前沿与边界
  118. 基准测试

    Benchmark

    用固定题目衡量模型能力的测试。热门基准常在一两年内饱和,也可能因训练数据泄漏而失真。

    也叫:评测、排行榜、ARC-AGI、HLE、SWE-bench

    09 前沿与边界
  119. 评测框架

    Harness

    运行基准测试时给模型配的工具、提示和流程。同一个模型换框架,分数可能相差几十个百分点。

    也叫:harness、测试框架

    09 前沿与边界
  120. 校准

    Calibration

    模型说“有 80% 把握”时,是否真的大约八成正确。校准差的模型答错时也很自信。

    也叫:置信度、校准误差

    09 前沿与边界
  121. 谄媚

    Sycophancy

    模型过度迎合用户观点或情绪、而不是给出准确回答的倾向。

    也叫:迎合

    09 前沿与边界
  122. 双重用途

    Dual Use

    同一种能力既能用于防御也能用于攻击,例如寻找软件漏洞。

    也叫:网络安全能力、cyber

    09 前沿与边界
  123. 前向计算

    Forward Pass

    把输入一层层算到输出的那一遍计算。推理只做前向计算;训练还要再做一遍反向计算,算出每个参数该往哪边调。

    也叫:前向传播、forward

    A 六个容易混淆的词
  124. 知识截止日期

    Knowledge Cutoff

    训练数据收集到的最后时间。此后发生的事不在参数里,模型只能靠放进上下文的新资料得知。

    也叫:训练截止、cutoff、知识截止

    A 六个容易混淆的词
  125. 参数里的知识

    Parametric Knowledge

    训练时被压缩进参数的规律和事实,像闭卷考试时记住的内容:容量大,但概括、可能记混,也可能过时。

    也叫:参数知识、闭卷知识

    A 六个容易混淆的词
  126. 上下文里的信息

    In-context Information

    这一次放进上下文窗口的原文:问题、对话、附件、检索到的资料。像开卷考试时摊在桌上的书,可以逐字引用,但受窗口上限约束,换一段输入就变。

    也叫:开卷信息、提示里的资料

    A 六个容易混淆的词
  127. 上下文相关表示

    Contextual Representation

    经过注意力层改写之后的 Token 向量。同一个“苹果”,在“吃苹果”和“苹果手机”里会变成不同的表示;查表得到的嵌入向量只是起点。

    也叫:上下文相关的向量、contextual embedding

    A 六个容易混淆的词
  128. 记忆功能

    Memory (product feature)

    聊天产品的软件功能:把用户过去说过的要点存起来,下次再放进上下文窗口。模型参数并没有因此改变。

    也叫:聊天记忆、长期记忆、memory

    A 六个容易混淆的词